Wbincludes:Inputs Press Events: различия между версиями

Нет описания правки
Метка: отменено
Метка: ручная отмена
Строка 1: Строка 1:
[[Image: wb press events+repeat.png |300px|thumb|right| Диаграма генерации событий для типов нажатий. Антидребезг здесь отключён]]
[[Image: wb press events.png |300px|thumb|right| Диаграма генерации событий для типов нажатий. Антидребезг здесь отключён]]
[[Image: wb press counters.png |300px|thumb|right| Счётчики нажатий для первого входа в веб-интерфейсе контролера Wiren Board ]]
[[Image: wb press counters.png |300px|thumb|right| Счётчики нажатий для первого входа в веб-интерфейсе контролера Wiren Board ]]
Модуль может распознавать четыре типа нажатий: короткое, длинное, двойное и короткое, а затем длинное. Обработку нажатий можно использовать на самом устройстве для управления выходами, или в контроллере, куда по Modbus передаются специальные счётчики для каждого типа нажатий.
Модуль может распознавать четыре типа нажатий: короткое, длинное, двойное и короткое, а затем длинное. Обработку нажатий можно использовать на самом устройстве для управления выходами, или в контроллере, куда по Modbus передаются специальные счётчики для каждого типа нажатий.
Строка 7: Строка 7:
* Second Press Waiting Time (ms) — время между концом первого клика и началом второго клика для обнаружения двойных и коротких нажатий. При установке значения в <code>0</code> будут отключены все события, кроме короткого и длинного — это ускорит реакцию на одиночное нажатие.
* Second Press Waiting Time (ms) — время между концом первого клика и началом второго клика для обнаружения двойных и коротких нажатий. При установке значения в <code>0</code> будут отключены все события, кроме короткого и длинного — это ускорит реакцию на одиночное нажатие.
* Debounce — антидребезг учитывается по переднему и заднему фронту, сдвигая начало отсчёта Long Press Time и генерацию события Double Event. На диаграмме этот параметр не указан.
* Debounce — антидребезг учитывается по переднему и заднему фронту, сдвигая начало отсчёта Long Press Time и генерацию события Double Event. На диаграмме этот параметр не указан.
* Repeat — повтор сгенерированного события. Используется в диммерах при обработке длинных нажатий: увеличение яркости, изменение цвета и т.п. Частота повтора настраивается в параметре Parameter Change Rate While Holding Input (ms/unit).


'''Короткое (Short)''' нажатие детектируется, если ширина импульса меньше Long Press Time.
'''Короткое (Short)''' нажатие детектируется, если ширина импульса меньше Long Press Time.