Перейти к содержанию

Навигация

Address strip WS2812B: различия между версиями

Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
=Управление адресной лентой WS2812B из Wirenboard=
{{DISPLAYTITLE:Подключение адресной ленты WS2812B к контроллеру Wiren Board}}
здесь будет рассмотрен один из способов управления адресной лентой WS2812B из Wirenboard с использованием ESP32.
==Описание==
{{Wbincludes:Community}}


здесь не будут рассмотрены характеристики железной части, этому уделено очень много внимания на просторах Интернет, тут будет сугубо техническая информация по процессу достижения цели, с небольшими лирическими отступлениями.
Автор статьи: [https://t.me/Paulstrong Paul Strong]


==Что нам понадобится==
В этой статье рассмотрим один из способов управления адресной лентой WS2812B из Wiren Board с использованием ESP32.
* любая отладочная плата, основанная на esp32
 
* две bread board платы
Здесь не будут рассмотрены характеристики железной части, этому уделено очень много внимания на просторах Интернет, тут будет сугубо техническая информация по процессу достижения цели, с небольшими лирическими отступлениями.
* соединительные проводки
 
* лента ws2812b нужной длины (в моём случае бухта 5м с мощностью 14.4Вт/м)
Что нам понадобится:
* блок питания 5V соответствующей мощности (в моём случае 100W)
* любая отладочная плата, основанная на esp32;
* резистор 220 ом
* две bread board платы;
* microUSB дата-кабель (обычный, от зарядки, может не подойти!)
* соединительные проводки;
* комп/ноут для сборки и заливки прошивки
* лента ws2812b нужной длины (в моём случае бухта 5м с мощностью 14.4Вт/м);
* VSCode + PlatformIO
* блок питания 5V соответствующей мощности (в моём случае 100W);
* контроллер Wirenboard с wb-rules v2.x
* резистор 220 ом;
* wi-fi сеть в диапазоне 2.4G
* microUSB дата-кабель (обычный, от зарядки, может не подойти!);
* комп/ноут для сборки и заливки прошивки;
* VSCode + PlatformIO;
* контроллер Wirenboard с wb-rules v2.x;
* wi-fi сеть в диапазоне 2.4G.


==Сборка физической схемы==
==Сборка физической схемы==
[[Файл:Ws2812b_BB_Schema.png|thumb|right|600px| Схема сборки]]
Для сборки нам нужно две bread board платы, собираем по схеме:
Для сборки нам нужно две bread board платы, собираем по схеме:
[[Файл:Ws2812b_BB_Schema.png|600px]]
* пин 5V подключаем к +5V ленты
* пин 5V подключаем к +5V ленты
* пин GND  
* пин GND  
* пинг GPIO27 подключаем через резистор 220ом к DIN ленты
* пинг GPIO27 подключаем через резистор 220ом к DIN ленты


Обращаю внимание на то, что не рекомендуется тестировать конфигурацию более чем на 5 светодиодах, такого количества будет достаточно, чтобы понять как выглядит световая картинка в том или ином алгоритме. Подключение большего количества светодиодов может привести к выгоранию USB-порта на компе, т.к. там обычно предельно допустимый ток 350мА, а один светодиод на такой ленте потребляет около 50мА.
Обращаю внимание на то, что не рекомендуется тестировать конфигурацию более чем на 5 светодиодах, такого количества будет достаточно, чтобы понять как выглядит световая картинка в том или ином алгоритме.  
 
Подключение большего количества светодиодов может привести к выгоранию USB-порта на компьютере, т.к. там обычно предельно допустимый ток 350мА, а один светодиод на такой ленте потребляет около 50мА.


==Первый скетч==
==Первый скетч==
Заливаем первую прошивку.
Заливаем первую прошивку.


Подразумевается что на PC уже установлена среда разработки VSCode и расширение PlatformIO. Создадим новый проект.
Подразумевается что на компьютере уже установлена среда разработки VSCode и расширение PlatformIO. Создадим новый проект.


[[Файл:Pio-create-prj.jpg]]
[[Файл:Pio-create-prj.jpg]]


закодим src/main.cpp, чтобы понимать, что esp32 работает, сделаем код, который постоянно зажигает и тушит встроенный светодиод синего цвета.
Чтобы понимать, что esp32 работает, сделаем код, который постоянно зажигает и тушит встроенный светодиод синего цвета. Запускаем это дело в виде асинхронной функции.
 
запускаем это дело в виде асинхронной функции.


Файл <code>src/main.cpp</code>:
<syntaxhighlight lang="c++">
<syntaxhighlight lang="c++">
#include <Arduino.h>
#include <Arduino.h>
Строка 85: Строка 90:
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


сейчас можно залить попробовать скомпилировать прошивку, для этого в нижней панели жмём кнопку [[Файл:Снимок экрана 2023-12-06 205145.jpg]]
Сейчас можно залить попробовать скомпилировать прошивку, для этого в нижней панели жмём кнопку [[Файл:Снимок экрана 2023-12-06 205145.jpg]]


если всё собралось, только можно шить это дело в esp32:
Если всё собралось, только можно шить это дело в esp32:
* подключаем esp32 к компу при помощи microUSB data кабеля
* подключаем esp32 к компу при помощи microUSB data кабеля;
* инициируем заливку прошивки при помощи кнопки [[Файл:Снимок экрана 2023-12-06 205336.jpg]], когда система напишет "Connecting..." - зажимаем кнопку Boot на dev-плате esp32
* инициируем заливку прошивки при помощи кнопки [[Файл:Снимок экрана 2023-12-06 205336.jpg]], когда система напишет «Connecting...» — зажимаем кнопку Boot на dev-плате esp32;
* если прошивка залилась успешно, перезагружаем esp32 соответствующей кнопкой, после этого у вас должен замигать синий светодиод на плате
* если прошивка залилась успешно, перезагружаем esp32 соответствующей кнопкой, после этого у вас должен замигать синий светодиод на плате.


==Подключаемся к wifi==
==Подключаемся к Wi-Fi==
Приступаем к следующему этапу - нам нужно подключить нашу esp32 к wifi (чтобы далее подключиться к modbus tcp от wirenboard)
Приступаем к следующему этапу нам нужно подключить нашу esp32 к wifi (чтобы далее подключиться к modbus tcp от wirenboard)


добавим к нашему файлу main.cpp следующий код:
Добавим к нашему файлу main.cpp следующий код:
<syntaxhighlight lang="c++">
<syntaxhighlight lang="c++">
#include <Arduino.h>
#include <Arduino.h>
Строка 136: Строка 141:
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


теперь после прошивки esp32 подключится к вашей wifi сети, IP-адрес можно будет посмотреть на роутере, либо в отладочных сообщения на Serial-порте, который связывает ваш комп с esp32, для этого нажмите кнопку [[Файл:Снимок экрана 2023-12-06 210510.jpg]] на нижней панели
Теперь после прошивки esp32 подключится к вашей wifi сети, IP-адрес можно будет посмотреть на роутере, либо в отладочных сообщения на Serial-порте, который связывает ваш комп с esp32, для этого нажмите кнопку [[Файл:Снимок экрана 2023-12-06 210510.jpg]] на нижней панели.


==Библиотека для работы с адресной лентой==
==Библиотека для работы с адресной лентой==


Далее нам нужно подключить к проекту библиотеку для работы с лентой, они есть разные, я использовал FastLED
Далее нам нужно подключить к проекту библиотеку для работы с лентой, они есть разные, я использовал FastLED.


[[Файл:Снимок экрана 2023-12-06 201634.jpg]]
[[Файл:Снимок экрана 2023-12-06 201634.jpg]]


добавляем в проект
Добавляем в проект


[[Файл:Снимок экрана 2023-12-06 203931.jpg]]
[[Файл:Снимок экрана 2023-12-06 203931.jpg]]
Строка 347: Строка 352:
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


прошиваемся, в случае успеха у вас должна заработать лента, алгоритм будет менять каждые 5 секунд, всего 12 алгоритмов
Прошиваемся, в случае успеха у вас должна заработать лента, алгоритм будет менять каждые 5 секунд, всего 12 алгоритмов.


Подробно останавливаться на коде прошивки мы не будем, в Интернете полно разных алгоритмов, их можно добавлять к нашей оснастке, переключать их реже или чаще, можно даже кнопку прикрутить под это дело на один из пинов, тут кому насколько фантазии хватит.
Подробно останавливаться на коде прошивки мы не будем, в Интернете полно разных алгоритмов, их можно добавлять к нашей оснастке, переключать их реже или чаще, можно даже кнопку прикрутить под это дело на один из пинов, тут кому насколько фантазии хватит.


==Подключение к Modbus TCP==
==Подключение к Modbus TCP==
После настройки wifi мы можем подключаться к mqtt-брокеру wirenboard, для этого нужно установить библиотеку, как мы это делали ранее, называется она PubSubClient
После настройки Wi-Fi мы можем подключаться к mqtt-брокеру контроллера Wiren Board, для этого нужно установить библиотеку, как мы это делали ранее, называется она PubSubClient.


подключимся к брокеру, для этого добавим немного кода:
Подключимся к брокеру, для этого добавим немного кода:
<syntaxhighlight lang="c++">
<syntaxhighlight lang="c++">
#include <Arduino.h>
#include <Arduino.h>
Строка 428: Строка 433:
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


что мы здесь видим: мы можем создавать подписку на нужные топики либо сами публиковать какие то значения в нужные нам топики.
Что мы здесь видим: мы можем создавать подписку на нужные топики либо сами публиковать какие то значения в нужные нам топики.


в нашем случае понадобится управлять настройками ленты, поэтому нам надо слушать некоторые топики, изменения которых будут влиять на поведение ленты, допустим, мы хотим управлять:
В нашем случае понадобится управлять настройками ленты, поэтому нам надо слушать некоторые топики, изменения которых будут влиять на поведение ленты, допустим, мы хотим управлять:
- яркостью
* яркостью
- выключать (яркость 0)
* выключать (яркость 0)
- включать (яркость 50%)
* включать (яркость 50%)
- останавливать и запускать автоматическую смену режима
* останавливать и запускать автоматическую смену режима


==Виртуальное устройство в Wirenboard==
==Виртуальное устройство в Wiren Board==
Создадим виртуальное устройство нашей ленты в wirenboard:
Создадим на [[wb-rules]] виртуальное устройство нашей ленты в контроллере Wiren Board:
<syntaxhighlight lang="javascript">
<syntaxhighlight lang="javascript">
defineVirtualDevice("ws2812b", {
defineVirtualDevice("ws2812b", {
Строка 475: Строка 480:
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


теперь надо константу BRIGHTNESS переделать в переменную, ввести переменную hue_loop, а также подписаться на топики
Теперь надо константу BRIGHTNESS переделать в переменную, ввести переменную hue_loop, а также подписаться на топики
<syntaxhighlight lang="c++">
<syntaxhighlight lang="c++">
#define BRIGHTNESS  50
#define BRIGHTNESS  50
Строка 650: Строка 655:
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


заливаем прошивку в esp32.
Заливаем прошивку в esp32.


осталось обновить виртуальное устройство в wirenboard:
Осталось обновить виртуальное устройство в контроллере Wiren Board:
<syntaxhighlight lang="javascript">
<syntaxhighlight lang="javascript">
defineVirtualDevice("ws2812b", {
defineVirtualDevice("ws2812b", {
Строка 685: Строка 690:
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


после применения виртуального устройства можно управлять скорость обновления светодиодов из интерфейса wirenboard.
После применения виртуального устройства можно управлять скорость обновления светодиодов из веб-интерфейса контроллера Wiren Board.


==Какие могут быть проблемы==
==Какие могут быть проблемы==
# изначально лента тестировалась на arduino nano, и на LED_TYPE==WS2812B оно работало странно, но с учетом того что какие-то отдельные светодиоды загорались, я пришёл к выводу что цифра работает, но есть какие-то проблемы с частотой, в итоге заработало на WS2811_400, то есть на частоте 400кгц, однако, в случае с esp32 всё заработало со штатным типом WS2812B
# изначально лента тестировалась на arduino nano, и на LED_TYPE==WS2812B оно работало странно, но с учетом того что какие-то отдельные светодиоды загорались, я пришёл к выводу что цифра работает, но есть какие-то проблемы с частотой, в итоге заработало на WS2811_400, то есть на частоте 400кгц, однако, в случае с esp32 всё заработало со штатным типом WS2812B;
# важно учитывать тот факт, что нельзя допускать подключения ленты без стабильного плюса, то есть в случае подключения ленты к GND и DIN-пину, есть риск, что пин спалится, чтобы подстраховаться - ставится резистор на 220ом, но всё равно лучше избегать таких вот нештатных ситуаций
# важно учитывать тот факт, что нельзя допускать подключения ленты без стабильного плюса, то есть в случае подключения ленты к GND и DIN-пину, есть риск, что пин спалится, чтобы подстраховаться - ставится резистор на 220ом, но всё равно лучше избегать таких вот нештатных ситуаций;
# на самом деле проблемы могут быть самые разнообразные, потому что это DIY, если что пишите в чатике - попробуем разобраться
# на самом деле проблемы могут быть самые разнообразные, потому что это DIY, если что пишите в чатике - попробуем разобраться.
 
 


==Финальный код скетча==
==Финальный код скетча==