Wb-jscript: различия между версиями
(Перенаправление на Wb-rules) Метка: новое перенаправление |
Brainroot (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 72 промежуточные версии 5 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
== введение == | |||
Задача автоматизации - это упростить человеку жизнь. “Умный дом” - это, конечно, частный случай. Но полезный. | |||
Попытаемся применить скрипты контроллера WB (Wiren Board 6) для управления. | |||
== Используемое оборудование == | |||
[[Wiren_Board_6|Контроллер]] | |||
[[WBIO-DI-WD-14_I/O_Module|Модуль WBIO-DI-WD-14]] | |||
[[WBIO-DO-R1G-16_I/O_Module|WBIO-DO-R1G-16]] | |||
---- | |||
''В названиях “DI” - Digital Input “DO” - Output соответственно.'' | |||
== Программирование == | |||
=== Скрипт === | |||
Скриптом называется обыкновенный текстовый файл. Для того чтобы он выполняся движком [[Движок_правил_wb-rules|wb-rules]] нужно выполнить два условия: | |||
# Имя файла должно заканчиваться на '''.js''' | |||
# Файл должен располагаться в каталоге '''/etc/wb-rules''' | |||
[[Веб-интерфейс_Wiren_Board|Веб-интерфейс]] контроллера имеет встроенный редактор скриптов, доступный из его главного меню по ссылке '''"Rules"''' | |||
== Выполнение скриптов == | |||
Только что созданный скрипт после нажатия кнопки "Save" (и при запуске wb-rules) сразу же выполнится. То есть будут созданы все переменные, правила, таймеры. И дальнейшее поведение скрипта будет определяться только событиями, как внешними (изменения состояния устройств на которые "подписаны" правила) так и таймерами. | |||
== Переменные == | |||
Где хранить значения (а также строки и все остальное, включая ссылки на объекты? Именно в переменных. | |||
'''Важно:''' JS по умолчанию при присвоении переменной одного типа значения другого типа - меняет тип переменной. Иногда это вызывает неожиданное поведение. | |||
Типы в JS: | |||
* String: представляет строку | |||
* Number: представляет числовое значение | |||
* Boolean: представляет логическое значение true или false. | |||
* undefined: указывает, что значение не установлено | |||
* null: указывает на неопределенное значение | |||
Ниже попробуем создать первый скрипт и поймем значение типов. | |||
== Условия == | |||
== Логи == | |||
=== Использование === | |||
=== Отладка === | |||
== Управление оборудованием == | |||
== Таймеры == |
Версия 09:53, 21 августа 2020
введение
Задача автоматизации - это упростить человеку жизнь. “Умный дом” - это, конечно, частный случай. Но полезный. Попытаемся применить скрипты контроллера WB (Wiren Board 6) для управления.
Используемое оборудование
Контроллер Модуль WBIO-DI-WD-14 WBIO-DO-R1G-16
В названиях “DI” - Digital Input “DO” - Output соответственно.
Программирование
Скрипт
Скриптом называется обыкновенный текстовый файл. Для того чтобы он выполняся движком wb-rules нужно выполнить два условия:
- Имя файла должно заканчиваться на .js
- Файл должен располагаться в каталоге /etc/wb-rules
Веб-интерфейс контроллера имеет встроенный редактор скриптов, доступный из его главного меню по ссылке "Rules"
Выполнение скриптов
Только что созданный скрипт после нажатия кнопки "Save" (и при запуске wb-rules) сразу же выполнится. То есть будут созданы все переменные, правила, таймеры. И дальнейшее поведение скрипта будет определяться только событиями, как внешними (изменения состояния устройств на которые "подписаны" правила) так и таймерами.
Переменные
Где хранить значения (а также строки и все остальное, включая ссылки на объекты? Именно в переменных. Важно: JS по умолчанию при присвоении переменной одного типа значения другого типа - меняет тип переменной. Иногда это вызывает неожиданное поведение.
Типы в JS:
- String: представляет строку
- Number: представляет числовое значение
- Boolean: представляет логическое значение true или false.
- undefined: указывает, что значение не установлено
- null: указывает на неопределенное значение
Ниже попробуем создать первый скрипт и поймем значение типов.