|
Метка: новое перенаправление |
(не показана 71 промежуточная версия 5 участников) |
Строка 1: |
Строка 1: |
| == введение ==
| | #REDIRECT [[wb-rules]] |
| Задача автоматизации - это упростить человеку жизнь. “Умный дом” - это, конечно, частный случай. Но полезный.
| |
| Попытаемся применить скрипты контроллера WB (Wiren Board 6) для управления.
| |
| == Используемое оборудование ==
| |
| [[Wiren_Board_6|Контроллер]]
| |
| [[WBIO-DI-WD-14_I/O_Module|Модуль WBIO-DI-WD-14]]
| |
| [[WBIO-DO-R1G-16_I/O_Module|WBIO-DO-R1G-16]]
| |
| ----
| |
| ''В названиях “DI” - Digital Input “DO” - Output соответственно.''
| |
| | |
| == Программирование ==
| |
| | |
| === Скрипт ===
| |
| Скриптом называется обыкновенный текстовый файл. Для того чтобы он выполняся движком [[Движок_правил_wb-rules|wb-rules]] нужно выполнить два условия:
| |
| # Имя файла должно заканчиваться на '''.js'''
| |
| # Файл должен располагаться в каталоге '''/etc/wb-rules'''
| |
| [[Веб-интерфейс_Wiren_Board|Веб-интерфейс]] контроллера имеет встроенный редактор скриптов, доступный из его главного меню по ссылке '''"Rules"'''
| |
| | |
| == Выполнение скриптов ==
| |
| Только что созданный скрипт после нажатия кнопки "Save" (и при запуске wb-rules) сразу же выполнится. То есть будут созданы все переменные, правила, таймеры. И дальнейшее поведение скрипта будет определяться только событиями, как внешними (изменения состояния устройств на которые "подписаны" правила) так и таймерами.
| |
| | |
| == Переменные ==
| |
| Где хранить значения (а также строки и все остальное, включая ссылки на объекты? Именно в переменных.
| |
| '''Важно:''' JS по умолчанию при присвоении переменной одного типа значения другого типа - меняет тип переменной. Иногда это вызывает неожиданное поведение.
| |
| | |
| Типы в JS:
| |
| * String: представляет строку
| |
| * Number: представляет числовое значение
| |
| * Boolean: представляет логическое значение true или false.
| |
| * undefined: указывает, что значение не установлено
| |
| * null: указывает на неопределенное значение
| |
| | |
| Ниже попробуем создать первый скрипт и поймем значение типов.
| |
| | |
| | |
| == Логи ==
| |
| | |
| == Условия ==
| |
| | |
| === Использование ===
| |
| === Отладка ===
| |
| | |
| == Управление оборудованием ==
| |
| | |
| == Таймеры ==
| |