Gate control: различия между версиями
Brainroot (обсуждение | вклад) |
Brainroot (обсуждение | вклад) |
||
Строка 41: | Строка 41: | ||
var ps = new PersistentStorage("storage_gate_"+gate_name, {global: true});// Определим объект-хранилище. | var ps = new PersistentStorage("storage_gate_"+gate_name, {global: true});// Определим объект-хранилище. | ||
//Элементы виртуального устройства | //Элементы виртуального устройства |
Версия 10:20, 1 сентября 2020
Ворота, роллеты, шлагбаумы и прочие способы что-то закрыть.
зачем
Что контролировать
Для нас важно два момента:
- Значть что ворота закрыты
- Знать что ворота открыты
- Контролировать примежуток времени между двумя состояниями, чтобы отследить состояние "авария" (застряли, сработал предохранитель).
как контролировать
Вариантов два
как управлять
Заготовка скрипта. Кажется - все предусмотрел'
//gate_control.js
//'use strict';
var gate_name = "gate1"; // CHANGE_ME! имя устройства. Выводится в заголовок окна и служит для разделения устройств
log.info("Gate_"+gate_name+"START######################"); //Это лог.
var buttonOpen = "wb-mio-gpio_157:2/IN14"; // CHANGE_ME! Кнопка "открыть"
var buttonClose = "wb-mio-gpio_157:2/IN13"; // CHANGE_ME! Кнопка "Закрыть"
var limit_Open_input = "wb-mio-gpio_157:2/IN12"; // CHANGE_ME! Вход с концевика "Открыто"
var limit_Open_NC = true; // CHANGE_ME! концевик "Открыто" Нормально замкнут (когда сработал, полностью открыто).
var limit_Close_input = "wb-mio-gpio_157:2/IN11"; // CHANGE_ME! Вход с концевика "Закрыто"
var limit_Close_NC = true; // CHANGE_ME! концевик "Закрыто" Нормально замкнут (когда сработал, полностью закрыто).
var gate_action_input = "wb-mio-gpio_157:2/IN10"; // CHANGE_ME! Вход активности ворот
var gate_action_NC = true; // CHANGE_ME! "false" когда привод активен
var gate_open_output = "wb-mio-gpio_157:1/K5"; // CHANGE_ME! Выход "Открыть ворота"
var gate_close_output = "wb-mio-gpio_157:1/K6"; // CHANGE_ME! Выход "Закрыть ворота"
var dimmer_relay = "wb-mio-gpio_157:1/K3"; //CHANGE_ME! устройство-реле питания диммера (доработка, используемй диммер подтягивает свой вход к VCC)
var sensor_light = "wb-ms_41/Illuminance"; // CHANGE_ME! устройство-датчик освещенности
var ps = new PersistentStorage("storage_gate_"+gate_name, {global: true});// Определим объект-хранилище.
//Элементы виртуального устройства
//управления
var deviceCells = {
"GateOpen" : {
type : "pushbutton",
value : false,
order: 1
},
"GateClose" : {
type : "pushbutton",
value : false,
order: 2
},
"isOpen": {
type : "switch",
value : false,
order: 4
},
"isClosed": {
type : "switch",
value : false,
order: 5
},
//Привод сейчас работает
"isAction": {
type : "switch",
value : false,
order: 3
},
};
//Создадим виртуальное устройство и добавим в него элементы
defineVirtualDevice("Gate_"+gate_name, {
title:"Gate_"+gate_name,
cells: deviceCells
});
//Правило _Изменение_ limit_Close_input
defineRule("GateStartOpen", { //название правила
whenChanged: limit_Close_input ,
then: function (newValue, devName, cellName) { //выполняй следующие действия
}
});
//Правило На _начало_ открытия
defineRule("GateStartClose", { //название правила
whenChanged: limit_Close_input,
then: function (newValue, devName, cellName) { //выполняй следующие действия
}
});