Wb-jscript
введение
Задача автоматизации - это упростить человеку жизнь. “Умный дом” - это, конечно, частный случай. Но полезный. Попытаемся применить скрипты контроллера WB (Wiren Board 6) для управления.
Используемое оборудование
Контроллер Модуль WBIO-DI-WD-14 WBIO-DO-R1G-16
В названиях “DI” - Digital Input “DO” - Output соответственно.
Программирование
Скрипт
Скриптом называется обыкновенный текстовый файл. Для того чтобы он выполняся движком wb-rules нужно выполнить два условия:
- Имя файла должно заканчиваться на .js
- Файл должен располагаться в каталоге /etc/wb-rules
Веб-интерфейс контроллера имеет встроенный редактор скриптов, доступный из его главного меню по ссылке "Rules"
Выполнение скриптов
Только что созданный скрипт после нажатия кнопки "Save" (и при запуске wb-rules) сразу же выполнится. То есть будут созданы все переменные, правила, таймеры. И дальнейшее поведение скрипта будет определяться только событиями, как внешними (изменения состояния устройств на которые "подписаны" правила) так и таймерами.
Переменные
Где хранить значения (а также строки и все остальное, включая ссылки на объекты? Именно в переменных.
Важно: JS по умолчанию при присвоении переменной одного типа значения другого типа - меняет тип переменной. Иногда это вызывает неожиданное поведение.
Типы в JS:
- String: представляет строку
- Number: представляет числовое значение
- Boolean: представляет логическое значение true или false.
- undefined: указывает, что значение не установлено
- null: указывает на неопределенное значение
Ниже попробуем создать первый скрипт и поймем значение типов.
Логи
Для отладки использование логов - бесценно. Иметь возможность в любом месте скрипта записать текущее значение переменной, состояние устройства очень помогает. Логи в WB двух типов - с записью в файл (/var/log/mesages) и в mqtt топик. Лог вызывается такой командой:
log.{debug,info,warning,error}(fmt, [arg1 [, ...]])
Научимся ими пользоваться - а заодно и напишем первый скрипт. В меню “Rules” нажимаем “New” и в поле для имени, верху пишем “logs_and_vars_test.js” И в поле скрипта вставляем:
//logs_and_vars_test.js
//Просто комментарий. Начинается с двойного слеша "//"
var testvar1; //Переменная "testvar1"ю Ничего не присваиваем при объявлении(создании), "пустая"
log.info("Тип и значение переменной testvar1", typeof(testvar1), testvar1); // Тип (и значение) undefined
testvar1 = "yellow submarine"; // Присвоим строку
log.info("Тип и значение переменной testvar1", typeof(testvar1), testvar1);
testvar1 = 42; //Присвоим число
log.info("Тип и значение переменной testvar1", typeof(testvar1), testvar1);
testvar1 = false; //Булево (true/false)
log.info("Тип и значение переменной testvar1", typeof(testvar1), testvar1);
testvar2 = "red submarine"; //Сразу при обьявлении присваиваем значение
log.info("Тип и значение переменной testvar2", typeof(testvar2), testvar2);
testvar1 = testvar2; //Тип testvar1 - булево. testvar2 - строка
log.info("Тип и значение переменной testvar1", typeof(testvar1), testvar1); // при присвоении тип поменялся.
Не забывайте пустую строку в конце скрипта.
Прежде чем сохранять - давайте зададимся вопросом “как же логи читать?”
Два(даже три) способа.
- Самый простой: внизу справа окна редактора скриптов есть кнопка с символом гаечного ключа.
Нажимаем - и выдвигается консоль. Пока пустая, но после нажатия кнопки "Save" - сюда выводятся сообщения.
- Чуть сложнее: открываем ssh сессию на контроллере и вводим
tail -f /var/log/messages |grerp wb-rules
Команда просматривает файл и при появлении в нем строчек с "wb-rules" Нажмем опять кнопку кнопку "Save" - выводит их в stdout (на экран)
Чтобы кнопка "Save" стала вновь активной - надо что-нибудь изменить в окне редактора. Например пробел добавить.
Можно убедиться что скрипт выполняется и даже совершает полезно действие - выводит сообщения.
Функция
typeof
принимает в качестве аргумента (то, что в скобках) переменную и возвращает нам ее тип
Если выполнить код:
variable1 = "yellow submarine";
variable2 = typeof(variable1);
То
variable2
будет иметь тип "string" и значение "yellow submarine"