Движок правил wb-rules 1.7: различия между версиями
N.maslov (обсуждение | вклад) |
N.maslov (обсуждение | вклад) |
||
Строка 97: | Строка 97: | ||
Таким образом, первый способ обращения будет работать только в том случае, если myVar не определена в верхних областях видимости. | Таким образом, первый способ обращения будет работать только в том случае, если myVar не определена в верхних областях видимости. | ||
=== Анонимные правила === | |||
Теперь правила можно объявлять анонимно (без задания специального имени). Это позволит уменьшить путаницу и неочевидное | |||
поведение системы при дублировании имён правил в одном скрипте. | |||
Уникальные имена для анонимных правил генерируются автоматически. | |||
Старый синтаксис (с явным заданием имени правила) продолжит работу без изменений. | |||
'''ВНИМАНИЕ:''' начиная с версии 1.7, при объявлении правил с одинаковыми | |||
именами в одном файле теперь будет возвращаться ошибка. | |||
==== Пример ==== | |||
<syntaxhighlight lang="js"> | |||
defineRule({ | |||
whenChanged: "mydev/test", | |||
then: function() { | |||
log("mydev/test changed"); | |||
} | |||
}); | |||
</syntaxhighlight> |
Версия 14:41, 7 марта 2017
В обновлённом движке правил wb-rules присутствует ряд важных нововведений, касающихся логики написания сценариев.
Нововведения
Сценарии
Изоляция сценариев
Начиная с версии wb-rules 1.7, каждый файл сценария запускается в своём отдельном пространстве имён - контексте. Таким образом, каждый сценарий может определять свои функции и глобальные переменные без риска изменить поведение других сценариев.
Пример
В качестве примера приведём два сценария, одновременно запускаемых в движке правил. Каждый сценарий определяет глобальные переменные и функции.
В предыдущих версиях wb-rules обращение к глобальной переменной, изменяемой в нескольких файлах сценариев, может привести к неопределённому поведению. В версиях, начиная с 1.7, поведение строго определено и такое же, как будто сценарий единственный в системе.
В комментариях указан вывод команд log для ранних версий и для актуальной версии.
Сценарий 1 (rules1.js)
test1 = 42;
setTimeout(function myFuncOne() {
log("myFuncOne called");
log("test1: {}, test2: {}", test1, test2);
// раньше: test1: [либо 42, либо 84], test2: Hello
// теперь: test1: 42, test2: (undefined)
// (будет выведена ошибка выполнения: ReferenceError: identifier 'test2' undefined)
}, 1000);
Сценарий 2 (rules2.js)
test1 = 84;
test2 = "Hello";
setTimeout(function myFuncTwo() {
log("myFuncTwo called");
log("test1: {}, test2: {}", test1, test2);
// раньше: test1: [либо 42, либо 84], test2: Hello
// теперь: test1: 84, test2: Hello
}, 1000);
Примечание
В предыдущих версиях wb-rules для изоляции правил рекомендовалось использовать замыкание, т.е. оборачивание кода сценария в конструкцию:
(function() {
// код сценария идёт здесь
})();
Начиная с версии 1.7, в подобной конструкции нет необходимости. Тем не менее, старые сценарии, использующие эту конструкцию, продолжат работу без изменений в поведении.
Обходной путь
Если в вашей системе использовалось общее глобальное пространство для хранения общих данных и функций, есть несколько способов реализации такого поведения:
Использование модулей
см. Модули
Прототип глобального объекта
ВНИМАНИЕ: метод считается "грязным", т.к. все переменные и функции, опубликованные таким образом, становятся доступными всем сценариям в системе. Старайтесь избегать этого способа. За неопределённое поведение при использовании этого метода несёт ответственность сам программист.
Глобальные объекты всех сценариев имеют общий объект-прототип, в котором определены стандартные функции wb-rules (такие, как defineRule, setTimeout и т.д.). Через него можно передавать переменные или функции в общую область видимости.
global.__proto__.myVar = 42; // теперь myVar - общая переменная для всех сценариев
// из других сценариев к переменной можно обращаться так
log("shared myVar: {}", myVar);
// или вот так, что чуть более аккуратно, т.к. однозначно показывает, где определена переменная
log("shared myVar: {}", global.__proto__.myVar);
Правило поиска переменной в первом случае будет выглядеть так:
- Проверяем, есть ли myVar среди локальных переменных (определённой как var myVar = ...).
- Если нет, проверяем, есть ли myVar в глобальном объекте (определённой как myVar = ...).
- Если нет, проверяем, есть ли myVar в прототипе глобального объекта (определённой как global.__proto__.myVar).
Поиск останавливается, как только переменная найдена.
Таким образом, первый способ обращения будет работать только в том случае, если myVar не определена в верхних областях видимости.
Анонимные правила
Теперь правила можно объявлять анонимно (без задания специального имени). Это позволит уменьшить путаницу и неочевидное поведение системы при дублировании имён правил в одном скрипте.
Уникальные имена для анонимных правил генерируются автоматически.
Старый синтаксис (с явным заданием имени правила) продолжит работу без изменений.
ВНИМАНИЕ: начиная с версии 1.7, при объявлении правил с одинаковыми именами в одном файле теперь будет возвращаться ошибка.
Пример
defineRule({
whenChanged: "mydev/test",
then: function() {
log("mydev/test changed");
}
});