Gate control: различия между версиями

Материал из Wiren Board
Строка 35: Строка 35:




var dimmer_relay = "wb-mio-gpio_157:1/K3"; //CHANGE_ME! устройство-реле питания диммера (доработка, используемй диммер подтягивает свой вход к VCC)


var sensor_light = "wb-ms_41/Illuminance"; // CHANGE_ME! устройство-датчик освещенности


var ps = new PersistentStorage("storage_gate_"+gate_name, {global: true});// Определим объект-хранилище.
var ps = new PersistentStorage("storage_gate_"+gate_name, {global: true});// Определим объект-хранилище.

Версия 10:21, 1 сентября 2020

Ворота, роллеты, шлагбаумы и прочие способы что-то закрыть.

зачем

Что контролировать

Для нас важно два момента:

  • Значть что ворота закрыты
  • Знать что ворота открыты
  • Контролировать примежуток времени между двумя состояниями, чтобы отследить состояние "авария" (застряли, сработал предохранитель).

как контролировать

Вариантов два

как управлять

Заготовка скрипта. Кажется - все предусмотрел'

//gate_control.js  
//'use strict'; 
var gate_name = "gate1"; // CHANGE_ME! имя устройства. Выводится в заголовок окна и служит для разделения устройств
log.info("Gate_"+gate_name+"START######################"); //Это лог.

var buttonOpen = "wb-mio-gpio_157:2/IN14"; // CHANGE_ME! Кнопка "открыть"
var buttonClose = "wb-mio-gpio_157:2/IN13"; // CHANGE_ME! Кнопка "Закрыть"


var limit_Open_input = "wb-mio-gpio_157:2/IN12"; // CHANGE_ME! Вход с концевика "Открыто"
var limit_Open_NC = true; // CHANGE_ME! концевик "Открыто" Нормально замкнут (когда сработал, полностью открыто).
var limit_Close_input = "wb-mio-gpio_157:2/IN11"; // CHANGE_ME! Вход с концевика "Закрыто"
var limit_Close_NC = true; // CHANGE_ME! концевик "Закрыто" Нормально замкнут (когда сработал, полностью закрыто).

var gate_action_input = "wb-mio-gpio_157:2/IN10"; // CHANGE_ME! Вход активности ворот
var gate_action_NC = true; // CHANGE_ME! "false" когда привод активен

var gate_open_output = "wb-mio-gpio_157:1/K5"; // CHANGE_ME! Выход "Открыть ворота"
var gate_close_output = "wb-mio-gpio_157:1/K6"; // CHANGE_ME! Выход "Закрыть ворота"




var ps = new PersistentStorage("storage_gate_"+gate_name, {global: true});// Определим объект-хранилище.



//Элементы виртуального устройства
//управления
var deviceCells = { 
"GateOpen" : {
    type : "pushbutton",
    value : false,
    order: 1
  },
  "GateClose" : {
    type : "pushbutton",
    value : false,
    order: 2
  },
  "isOpen": {
    type : "switch",
    value : false,
    order: 4
  },
  "isClosed": {
    type : "switch",
    value : false,
    order: 5
  },
  //Привод сейчас работает
  "isAction": {
    type : "switch",
    value : false,
    order: 3
  },

  
};


//Создадим виртуальное устройство и добавим в него элементы 
  defineVirtualDevice("Gate_"+gate_name, {
    title:"Gate_"+gate_name,
    cells: deviceCells
  });

//Правило _Изменение_ limit_Close_input
defineRule("GateStartOpen", { //название правила 
whenChanged: limit_Close_input , 
  then: function (newValue, devName, cellName) { //выполняй следующие действия
    
  }
});

//Правило На _начало_ открытия
defineRule("GateStartClose", { //название правила 
whenChanged: limit_Close_input, 
  then: function (newValue, devName, cellName) { //выполняй следующие действия
    
  }
});