Wbincludes:Inputs Press Events: различия между версиями
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Image: wb press events.png |300px|thumb|right| Диаграмма генерации событий для типов нажатий. Антидребезг здесь отключён]] | [[Image: wb press events.png |300px|thumb|right| Диаграмма генерации событий для типов нажатий. Антидребезг здесь отключён]] | ||
[[Image: wb press counters.png |300px|thumb|right| Счётчики нажатий для первого входа в веб-интерфейсе контролера Wiren Board ]] | [[Image: wb press counters.png |300px|thumb|right| Счётчики нажатий для первого входа в веб-интерфейсе контролера Wiren Board ]] | ||
Модуль может распознавать четыре типа нажатий: короткое, длинное, двойное и короткое, а затем длинное. Обработку нажатий можно использовать на | Модуль может распознавать четыре типа нажатий: короткое, длинное, двойное и короткое, а затем длинное. Обработку нажатий можно использовать на контроллере, куда по Modbus передаются специальные счётчики для каждого типа нажатий{{#if: {{{no_outputs|}}}| |, или в самом устройстве для управления выходами}}. | ||
Условия определения нажатий: | Условия определения нажатий: |
Версия 11:04, 28 июля 2022
Модуль может распознавать четыре типа нажатий: короткое, длинное, двойное и короткое, а затем длинное. Обработку нажатий можно использовать на контроллере, куда по Modbus передаются специальные счётчики для каждого типа нажатий, или в самом устройстве для управления выходами.
Условия определения нажатий:
- Короткое — нажатие длилось меньше времени длинного нажатия.
- Двойное — было два нажатия, каждое из которых длилось меньше времени длинного нажатия, а пауза между ними была меньше времени ожидания второго нажатия.
- Длинное — нажатие длилось больше времени длинного нажатия.
- Короткое, а затем длинное — первое нажатие длилось меньше времени длинного нажатия, второе — больше, а пауза между ними была меньше времени ожидания второго нажатия.
Параметры «Время длинного нажатия» и «Время ожидания второго нажатия» можно изменить в настройках.
Смотрите в видео Обработка нажатий в устройствах WB, в нём мы показали настройку устройств и обработку нажатий правилами на контроллере.