SVG-Dashboards: различия между версиями

Материал из Wiren Board
(не показаны 42 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
<languages/>
<translate>
{{DISPLAYTITLE: SVG-панели (Dashboards)}}
{{DISPLAYTITLE: SVG-панели (Dashboards)}}
[[Image: SVG-Dashboard Example.png|800px|thumb|right| Пример SVG-панели]]
[[Image: SVG-Dashboard Example.png|800px|thumb|right| Пример SVG-панели]]
[[Image: Outputting data on svg-dashboard.gif |450px|thumb|right| Вывод текстовой информации, статусов и взаимодействие с элементом]]
[[Image: Outputting data on svg-dashboard.gif |450px|thumb|right| Вывод текстовой информации, статусов и взаимодействие с элементом]]
== Введение ==
== Введение == <!--T:1-->
[[Image: WebUI SVG-Dash-demo-electroseti.jpg |300px|thumb|right| На устройствах в режиме HMI. <br>[https://youtu.be/Ziya_4QKU5I Смотреть видео] ]]
[[Image: WebUI SVG-Dash-demo-electroseti.jpg |300px|thumb|right| На устройствах в режиме HMI. <br>[https://youtu.be/Ziya_4QKU5I Смотреть видео] ]]


<!--T:2-->
В [[Wiren Board Web Interface | веб-интерфейсе]] контроллера Wiren Board можно создавать интерактивные графические панели. С их помощью удобно визуализировать схемы управления автоматикой.
В [[Wiren Board Web Interface | веб-интерфейсе]] контроллера Wiren Board можно создавать интерактивные графические панели. С их помощью удобно визуализировать схемы управления автоматикой.


<!--T:3-->
Возможности:
Возможности:
* вывод текстовой или логической информации;
* вывод текстовой или логической информации;
Строка 12: Строка 16:
* воздействие на исполнительные механизмы: включать и выключать нагрузку, менять режимы работы устройств.
* воздействие на исполнительные механизмы: включать и выключать нагрузку, менять режимы работы устройств.


<!--T:4-->
SVG-панели работают на мобильных устройствах, но нужно учитывать размер изображения. Если элементы будут слишком мелкими — ими будет сложно пользоваться. Хорошим решением может стать разделение графических панелей на десктопные и мобильные, которые созданы с учетом особенностей мобильного устройства.
SVG-панели работают на мобильных устройствах, но нужно учитывать размер изображения. Если элементы будут слишком мелкими — ими будет сложно пользоваться. Хорошим решением может стать разделение графических панелей на десктопные и мобильные, которые созданы с учетом особенностей мобильного устройства.


== Полноэкранный и HMI режимы ==
== Полноэкранный и HMI режимы == <!--T:5-->
{{Anchor|hmi}}
{{Anchor|hmi}}
В ряде задач нужно скрыть от пользователя элементы управления браузером и панели веб-интерфейса контроллера, для этого есть [[Wiren_Board_Web_Interface#fullscreen and hmi|Полноэкранный и HMi режимы]].
В ряде задач нужно скрыть от пользователя элементы управления браузером и панели веб-интерфейса контроллера, для этого есть [[Wiren_Board_Web_Interface#fullscreen-and-hmi|Полноэкранный и HMi режимы]].


<!--T:6-->
Полноэкранный режим позволяет переключаться между панелями через боковое меню, а в режиме HMI переключение надо реализовывать самим: добавлять в SVG-изображение кнопку (объект) с URL на нужную панель.
Полноэкранный режим позволяет переключаться между панелями через боковое меню, а в режиме HMI переключение надо реализовывать самим: добавлять в SVG-изображение кнопку (объект) с URL на нужную панель.


<!--T:7-->
<gallery mode="packed" heights="150px" caption="Режимы панелей">
<gallery mode="packed" heights="150px" caption="Режимы панелей">
Image: WebUI SVG.png | Стандартный вид
Image: WebUI SVG.png | Стандартный вид
Строка 26: Строка 33:
</gallery>
</gallery>


== Подготовка ==
== Подготовка == <!--T:8-->
=== Смена уровня доступа к веб-интерфейсу ===
=== Смена уровня доступа к веб-интерфейсу ===
{{Wbincludes:WebUI Change Access Level}}
{{Wbincludes:WebUI Change Access Level}}


=== Требования к изображению ===
=== Требования к изображению === <!--T:9-->
Основой для SVG-панели служит svg-изображение. Если готового изображения нет, то его можно нарисовать в любом векторном редакторе, например, в свободном [https://inkscape.org/ru/ Inkscape].
Основой для SVG-панели служит svg-изображение, которое мы рекомендуем создавать в [https://inkscape.org/ru/ Inkscape] — он полностью без отклонений поддерживает стандарт SVG.


<!--T:10-->
Вы можете выводить информацию в любые текстовые элементы и настраивать взаимодействия с любыми фигурами и текстом.  
Вы можете выводить информацию в любые текстовые элементы и настраивать взаимодействия с любыми фигурами и текстом.  


Все панели хранятся в файле <code>/etc/wb-webui.conf</code>, который загружается на компьютер пользователя в хранилище браузера LocalStorage. Это хранилище, в зависимости от браузера, имеет ограниченный размер до 4 Мбайт. При превышении размера вы получите ошибку загрузки панели в редактор. Поэтому важно следить за суммарным размером SVG-рисунков. В реальной жизни, если рисовать панели в Inkscape и не размещать в них растровую графику и сложные градиенты, то рисунки получаются компактные — десятки или сотни килобайт, поэтому большинство пользователей с такой проблемой не столкнутся.
==== Релиз wb-2307 и новее ==== <!--T:11-->
{{SupportedSinceRelease
| release = wb-2307
|content=
<!--T:12-->
Внутри svg-файла тег ''content'' не должен содержать другие теги. Если вы загрузили файл на контроллер, сделали привязку, скачали этот файл на компьютер и он не открылся в редакторе, окройте svg-файл текстовым редактором и удалите содержимое тега ''content''. После этого вы сможете редактировать файл в svg-редакторе.
<!--T:13-->
Изображение может быть любой ширины и высоты, а также с любым количеством элементов.
<!--T:14-->
}}
==== Релиз wb-2304 и старее ==== <!--T:15-->
Ограничения:
Ограничения:
* Нельзя взаимодействовать с прямоугольником. Если это необходимо — преобразуйте его в кривые (оконтурите).
* Нельзя взаимодействовать с прямоугольником. Если это необходимо — преобразуйте его в кривые (оконтурите).
Строка 40: Строка 65:
* Внутри svg-файла тег ''content'' не должен содержать другие теги. Если вы загрузили файл на контроллер, сделали привязку, скачали этот файл на компьютер и он не открылся в редакторе, окройте svg-файл текстовым редактором и удалите содержимое тега ''content''. После этого вы сможете редактировать файл в svg-редакторе.
* Внутри svg-файла тег ''content'' не должен содержать другие теги. Если вы загрузили файл на контроллер, сделали привязку, скачали этот файл на компьютер и он не открылся в редакторе, окройте svg-файл текстовым редактором и удалите содержимое тега ''content''. После этого вы сможете редактировать файл в svg-редакторе.


Изображение может быть любого размера и с любым количеством элементов.
<!--T:16-->
Изображение может быть любой ширины и высоты, а также с любым количеством элементов.


== Создание SVG-панели ==
== Создание SVG-панели == <!--T:17-->
[[Image: Inkscape SVG-Dashboard Autoscale.png |350px|thumb|right| Настройка ширины и высоты дашборда в редакторе Inkscape ]]
{{YouTube
|link=https://youtu.be/xWksClOYGbA
|text=Пример создания панели
}}
 
<!--T:18-->
Создайте новую SVG-панель:
Создайте новую SVG-панель:
# Перейдите в раздел '''Dashboards''' → '''List'''.
# Перейдите в раздел '''Панели''' → '''Список'''.
# В разделе '''SVG Dashboards''' нажмите кнопку '''Add''', откроется страница '''New SVG Dashboard'''.
# В разделе '''SVG панели''' нажмите кнопку '''Добавить''', откроется редактор привязок.
# Выберите файл с svg-изображением и нажмите кнопку '''Upload'''.
# Нажмите кнопку '''Загрузить SVG''' и выберите файл с SVG-изображением..


<!--T:19-->
После загрузки изображение отобразится на открытой странице:
После загрузки изображение отобразится на открытой странице:
# Укажите связи и поведение svg-элементов с помощью [[#Редактор связей| редактора связей]].
# Укажите связи и поведение svg-элементов с помощью [[#Редактор связей| редактора связей]].
# Сохраните изменения и посмотрите результат, для этого нажмите на кнопку '''View dashboard'''.
# Сохраните изменения и посмотрите результат, для этого нажмите на кнопку '''Демонстрация'''.


Не забудьте указать в полях '''ID''' и '''Name''' уникальный ID новой панели и имя.
<!--T:20-->
Не забудьте указать в полях '''Идентификатор''' и '''Название''' уникальный ID новой панели для машины и имя для людей.


Если нужно вписать дашборд в размер окна браузера, то можно использовать один из двух способов:
<!--T:21-->
# Опция в настройках дашборда '''Full width''' растянет изображение по всю ширину.
Опция '''Растягивать во весь экран''' впишет панель в свободное пространство.
# Прописать размеры в SVG-файле. В Inkscape это можно сделать так:
#* Выберите на верхней панели '''Посмотреть и изменить XML-дерево документа''' (Меню '''Edit''' - '''XML editor'''), справа появится редактор XML.
#* Выделите самый первый тег '''<svg>''' и измените значение атрибутов width и height: <code>width: auto; height:80vh </code>.
#* Сохраните документ.


Мы рекомендуем второй способ, так как он позволяет подстраивать автоматически не только ширину, но и высоту рисунка.
Статья по теме: [https://habr.com/ru/companies/wirenboard/articles/765232/| Делаем HMI-панель из планшета для системы автоматизации на контроллере Wiren Board].


== Синтаксис ==
== Синтаксис == <!--T:22-->
В полях '''Value''' [[#Редактор связей | Редактора связей]] можно составлять простые выражение, которые содержат условия и простые арифметические операции.  
В полях '''Value''' [[#Редактор связей | Редактора связей]] можно составлять простые выражение, которые содержат условия и простые арифметические операции.  


=== Значение MQTT-топика ===
=== Значение MQTT-топика === <!--T:23-->
Значение из MQTT-топика, который указан в поле '''Channel'''  помещается в переменную '''val'''.
Значение из MQTT-топика, который указан в поле '''Канал'''  помещается в переменную '''val'''.


=== Условные выражения ===
=== Условные выражения === <!--T:24-->
Доступные операции:
Доступные операции:
* <code>></code> — больше
* <code>></code> — больше
Строка 79: Строка 108:
* <code>!=</code> — не равно
* <code>!=</code> — не равно


<!--T:25-->
Синтаксис:
Синтаксис:
<syntaxhighlight lang="javascript">
<syntaxhighlight lang="javascript">
Строка 84: Строка 114:
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


<!--T:26-->
Например, если значение MQTT-топика будет равно <code>1</code>, то вывести значение <code>ВКЛ</code>, иначе — <code>ОТКЛ</code>:
Например, если значение MQTT-топика будет равно <code>1</code>, то вывести значение <code>ВКЛ</code>, иначе — <code>ОТКЛ</code>:
<syntaxhighlight lang="javascript">
<syntaxhighlight lang="javascript">
Строка 89: Строка 120:
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


=== Арифметические операции ===
=== Арифметические операции === <!--T:27-->
Над полученным из MQTT-топика можно совершать простые арифметические операции:
Над полученным из MQTT-топика можно совершать простые арифметические операции:
* <code>+</code> — сложение
* <code>+</code> — сложение
Строка 96: Строка 127:
* <code>/</code> — деление
* <code>/</code> — деление


<!--T:28-->
Например, выведем значение <code>АВАРИЯ</code>, если значение в MQTT-топике, умноженное на 0.1 больше 20 и <code>НОРМА</code> в остальных случаях:
Например, выведем значение <code>АВАРИЯ</code>, если значение в MQTT-топике, умноженное на 0.1 больше 20 и <code>НОРМА</code> в остальных случаях:
<syntaxhighlight lang="javascript">
<syntaxhighlight lang="javascript">
Строка 101: Строка 133:
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


=== Округление значений ===
=== Округление значений === <!--T:29-->
Часто с датчиков поступают значения с несколькими знаками после запятой, если вам не нужна такая точность в svg-панели, то их можно округлить:
Часто с датчиков поступают значения с несколькими знаками после запятой, если вам не нужна такая точность в svg-панели, то их можно округлить:
<syntaxhighlight lang="javascript">
<syntaxhighlight lang="javascript">
Строка 108: Строка 140:
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


== Редактор связей==
== Редактор связей== <!--T:30-->
[[Image: SVG-Dashboard Editor.png |600px|thumb|right| Редактор SVG-панели]]
[[Image: SVG-Dashboard Editor.png |600px|thumb|right| Редактор SVG-панели]]
Изображение готовится во внешнем векторном редакторе, а вот назначение связей элементам делается в веб-интерфейсе контроллера.
<!--T:31-->
Чтобы связать svg-элемент изображения со значениями или событиями, выберите его мышкой, после этого рядом с изображением появятся поля настройки поведения элемента.
Чтобы связать svg-элемент изображения со значениями или событиями, выберите его мышкой, после этого рядом с изображением появятся поля настройки поведения элемента.
{{SupportedSinceRelease
| release = wb-2307
|content=
Кроме выделения одиночного элемента, можно выделять группу. Для этого зажмите на клавиатуре клавишу Alt и кликните по одному из элементов группы. Будет выделена группа, куда входит элемент. Повторный клик при зажатой клавише Alt выберет группу уровнем выше и так далее до самого верха иерархии.
<!--T:32-->
Группы удобно использовать для создания кнопок: объединили в редакторе прямоугольник и иконку и получилась кнопка.
}}


После настройки выбранного svg-элемента нажмите кнопку '''Save'''.
<!--T:33-->
После настройки всех связи нажмите кнопку '''Сохранить'''.


=== Read ===
=== Чтение === <!--T:34-->
Отображение значений из источника в текстовом поле.
Отображение значений из источника в текстовом поле.


Значение из выбранного в поле '''Channel''' источника помещается в переменную '''val''', которую нужно указать в поле '''Value'''.
<!--T:35-->
Значение из выбранного в поле '''Канал''' источника помещается в переменную '''val''', которую нужно указать в поле '''Значение'''.


<!--T:36-->
Чтобы вывести значение, просто укажите переменную:
Чтобы вывести значение, просто укажите переменную:
<syntaxhighlight lang="javascript">
<syntaxhighlight lang="javascript">
Строка 124: Строка 170:
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


<!--T:37-->
К значению можно добавить произвольный текст, например, единицу измерения:
К значению можно добавить произвольный текст, например, единицу измерения:
<syntaxhighlight lang="javascript">
<syntaxhighlight lang="javascript">
Строка 129: Строка 176:
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


<!--T:38-->
Также можно подменить полученное значение, например, заменить его на понятный человеку статус:
Также можно подменить полученное значение, например, заменить его на понятный человеку статус:
<syntaxhighlight lang="javascript">
<syntaxhighlight lang="javascript">
Строка 134: Строка 182:
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


=== Write ===
=== Запись в канал === <!--T:39-->
Реакция на клик пользователя по элементу изображения. Доступно два состояния ON и OFF. При клике пользователя на элементе, значение в MQTT-топике будет меняться на противоположное.
С помощью этой настройки вы можете записать значение в топик при клике пользователя по элементу.


Выберите в поле '''Channel''' MQTT топик для записи значений, а в полях '''Value on''' и '''Value off''' укажите какие значения соответствуют состояниям.
<!--T:40-->
Доступно два состояния ON и OFF. При клике пользователя на элементе, значение в MQTT-топике будет меняться на противоположное.


<!--T:41-->
Выберите в поле '''Канал''' MQTT топик для записи значений, а в полях '''Значение включенного состояния''' и '''Значение выключенного состояния''' укажите какие значения соответствуют состояниям.
<!--T:42-->
Например, для переключения реле нужно указать:
Например, для переключения реле нужно указать:
<syntaxhighlight lang="javascript">
<syntaxhighlight lang="javascript">
Value on = 1
Значение включенного состояния = 1
Value on = 0
Значение выключенного состояния = 0
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


=== Visible ===
=== Переход и смахивания === <!--T:43-->
{{SupportedSinceRelease
| release = wb-2307
|content=
[[Image: svg-tap.png |300px|thumb|right| Создание перехода ]]
 
<!--T:44-->
С помощью переходов можно создавать многостраничные интерфейсы:
# Нарисуйте для каждой страницы свой рисунок.
# Загрузите эти рисунки в контроллер.
# Выберите для одного из трёх событий панель, куда надо переходить.
 
<!--T:45-->
Доступны события: одиночное и длинное нажатие, а также смахивание влево и вправо.
 
<!--T:46-->
По одиночному и длинному нажатию доступен переход на SVG и текстовые панели, а по смахиванию — только SVG. Это архитектурное ограничение, которое мы пока не модем устранить.
}}
 
=== Видимость === <!--T:47-->
Здесь можно указать при каком условии показывать элемент изображения. По умолчанию элемент будет скрыт и отобразится только пока выполняется условие.
Здесь можно указать при каком условии показывать элемент изображения. По умолчанию элемент будет скрыт и отобразится только пока выполняется условие.


Выберите в поле '''Channel''' MQTT-топик, на информацию из которого будет реагировать элемент, в поле '''Condition''' выберите условие, а в поле '''Value''' — значение.
<!--T:48-->
Выберите в поле '''Канал''' MQTT-топик, на информацию из которого будет реагировать элемент, в поле '''Условие''' выберите условие, а в поле '''Значение''' — значение.


=== Style ===
=== Стиль оформления === <!--T:49-->
Позволяет изменять стиль элементов изображения. Можно использовать для создания обратной связи для действий, оповещения пользователя о событии т.д.
Позволяет изменять стиль элементов изображения. Можно использовать для создания обратной связи для действий, оповещения пользователя о событии т.д.


<!--T:50-->
Доступные для стилизации свойства элемента:
Доступные для стилизации свойства элемента:
* fill — цвет заливки;
* fill — цвет заливки;
Строка 158: Строка 232:
* stroke — цвет обводки;
* stroke — цвет обводки;
* stroke-width — толщина обводки;
* stroke-width — толщина обводки;
* stroke-dasharray — вид пунктирной обводки, задается в единицах длины или процентах.
* stroke-dasharray — вид пунктирной обводки, задается в единицах длины или процентах;
* stroke-opacity — непрозрачность обводки, значения от 0.0 до 1.0 или в процентах.
* stroke-opacity — непрозрачность обводки, значения от 0.0 до 1.0 или в процентах;
* pointer-events:none — отключить клик.


<!--T:51-->
Цвета можно задавать именами <code>black, red, yellow и т.п.</code> или шестнадцатеричными значениями <code>#ffe680ff, #4f4f4dff и т.п.</code>.
Цвета можно задавать именами <code>black, red, yellow и т.п.</code> или шестнадцатеричными значениями <code>#ffe680ff, #4f4f4dff и т.п.</code>.


<!--T:52-->
Изменим цвет элемента в зависимости от состояния реле, если в топике значение <code>1</code>, то закрашиваем объект желтым, иначе — серым:
Изменим цвет элемента в зависимости от состояния реле, если в топике значение <code>1</code>, то закрашиваем объект желтым, иначе — серым:
<syntaxhighlight lang="javascript">
<syntaxhighlight lang="javascript">
Строка 168: Строка 245:
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


<!--T:53-->
Сделаем так, чтобы при значении больше 20 обводка элемента стала красного цвета, пунктиром и толщиной 2px. При значениях меньше или равно 20 стиль элемента оставим по умолчанию:
Сделаем так, чтобы при значении больше 20 обводка элемента стала красного цвета, пунктиром и толщиной 2px. При значениях меньше или равно 20 стиль элемента оставим по умолчанию:
<syntaxhighlight lang="javascript">
<syntaxhighlight lang="javascript">
Строка 173: Строка 251:
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


== Редактирование ==
Стиль для группы элементов задать не получится, но иногда это нужно, например при задании стиля для значка. В этом случае надо объединить элементы значка в одну фигуру:
# Разгруппировать все элементы: контекстное меню '''Разгруппировать'''.
# Далее '''Контур''' → '''Объединить'''.
Теперь можно задавать стиль.
 
== Редактирование == <!--T:54-->


=== Панель ===
=== Панель === <!--T:55-->
Чтобы внести изменения:
Чтобы внести изменения:
# Откройте SVG-панель.
# Откройте SVG-панель.
# Нажмите кнопку '''Edit dashboard'''.
# Нажмите кнопку '''Редактировать'''.
# Внесите изменения и сохраните их нажатием на кнопку '''View dashboard'''.
# Внесите изменения и сохраните их нажатием на кнопку '''Демонстрация'''.
 
=== SVG-изображение === <!--T:56-->
==== Релиз wb-2307 и новее ====
{{SupportedSinceRelease
| release = wb-2307
|content=
 
<!--T:57-->
В SVG-панелях используются встроенные в файл идентификаторы (тег id), поэтому для редактирования панели просто внесите изменения в рисунок и загрузите новую версию в контроллер.  


=== SVG-изображение ===
<!--T:58-->
Важно! Если вы сделали привязку к группе элементов, то не разгруппировывайте эту группу! Если вам надо её изменить, просто войдите в группу в Inkscape и добавьте или удалите элементы.
 
<!--T:59-->
}}
 
==== Релиз wb-2304 и старее ==== <!--T:60-->
Редактор SVG-панели в момент привязки действий к элементу прописывает data-svg-param-id, поэтому для редактирования изображения нужно его загрузить с контроллера на компьютер:
Редактор SVG-панели в момент привязки действий к элементу прописывает data-svg-param-id, поэтому для редактирования изображения нужно его загрузить с контроллера на компьютер:


<!--T:61-->
# Откройте SVG-панель для редактирования.
# Откройте SVG-панель для редактирования.
# В верхней части окна нажмите кнопку '''Download''', на компьютер загрузится svg-файл.
# В верхней части окна нажмите кнопку '''Download''', на компьютер загрузится svg-файл.
# Отредактируйте файл в Inkscape. В Adobe Illustrator редактировать такие файлы не рекомендуем — [https://support.wirenboard.com/t/redaktirovanie-svg-dacsboard теряются привязки], про другие редакторы информации нет.
# Отредактируйте файл в Inkscape. В Adobe Illustrator редактировать такие файлы не рекомендуем — [https://support.wirenboard.com/t/redaktirovanie-svg-dacsboard теряются привязки], про другие редакторы информации нет.


<!--T:62-->
При редактировании учтите, что если на svg-элемент была назначена связь, то он содержит скрытый data-svg-param-id и при его дублировании создается новый элемент с тем же data-svg-param-id.
При редактировании учтите, что если на svg-элемент была назначена связь, то он содержит скрытый data-svg-param-id и при его дублировании создается новый элемент с тем же data-svg-param-id.


<!--T:63-->
Отредактируйте полученный svg-файл и вновь загрузите его на контроллер:
Отредактируйте полученный svg-файл и вновь загрузите его на контроллер:
# В окне редактирования нажмите кнопку '''Выберите файл'''.
# В окне редактирования нажмите кнопку '''Выберите файл'''.
# После того, как кнопка '''Change''' станет активной, нажмите на нее.
# После того, как кнопка '''Change''' станет активной, нажмите на нее.


== Перенос на другой контроллер ==
== Перенос на другой контроллер == <!--T:64-->
Иногда нужно сделать резервную копию svg-панели, например, для переноса на другой контроллер. Для этого нужно сохранить преобразованный редактором svg-файл и описание его связей и загрузить их на другой контроллер.
Иногда нужно сделать резервную копию svg-панели, например, для переноса на другой контроллер. Для этого нужно сохранить преобразованный редактором svg-файл и описание его связей и загрузить их на другой контроллер.


<!--T:65-->
Учтите, что на имена MQTT-топиков на обоих контроллерах должны совпадать. Если это не так — svg-элементы нужно будет привязать к новым MQTT-топикам.
Учтите, что на имена MQTT-топиков на обоих контроллерах должны совпадать. Если это не так — svg-элементы нужно будет привязать к новым MQTT-топикам.


=== Сохранение ===
=== Сохранение === <!--T:66-->
Сохраните svg-файл и описание связей:
Сохраните svg-файл и описание связей:
# Загрузите файл на компьютер, как это описано в разделе [[#Редактирование | Редактирование]].
# Скачайте файл с контроллера на компьютер. Для этого нажмите на кнопку с изображением стрелки вниз.
# В редакторе svg-панели нажмите кнопку '''Edit bindings as JSON''', скопируйте и сохраните в файл содержимое поля '''SVG Bindings'''.
# В редакторе svg-панели нажмите кнопку '''В виде JSON''', скопируйте и сохраните строки в файл.


=== Загрузка ===
=== Загрузка === <!--T:67-->
# Создайте новую SVG-панель по инструкции в разделе [[#Создание SVG-панели| Создание SVG-панели]].
# Создайте новую SVG-панель по инструкции в разделе [[#Создание SVG-панели| Создание SVG-панели]].
# В редакторе svg-панели нажмите кнопку '''Edit bindings as JSON''', скопируйте из сохраненного файла описание связей и вставьте текст в поле '''SVG Bindings'''.
# В редакторе svg-панели нажмите кнопку '''В виде JSON''', скопируйте из сохраненного файла описание связей и вставьте текст в поле
# Нажмите кнопку '''Save'''.
# Нажмите кнопку '''Сохранить''' внизу страницы.
 
==Анимация элементов SVG-панели== <!--T:68-->
[[Файл:animation-svg.gif|598x|thumb|right| Пример анимации элемента SVG-панели]]
Элементы SVG-панели можно анимировать с помощью CSS.
 
<!--T:69-->
Для этого нужно:
#Нарисовать SVG-панель в векторном редакторе, например, Inkscape.
#Открыть файл SVG в текстовом редакторе и добавить блок стилей, заключенный в теги <code><style></style></code>.
#В блоке стилей добавить правило '''@keyframes'''.
#Сохранить файл и загрузить его в контроллер.
#Перейти в редактор SVG-панели в веб-интерфейсе контроллера.
#Активировать параметр '''Style''' и задать в поле '''Value''' свойство '''animation'''. Также нужно задать условие при котором анимация будет срабатывать.
 
<!--T:70-->
Визуализация в CSS осуществляется с помощью свойства '''animation''' и правила '''@keyframes'''.
 
<!--T:71-->
'''@keyframes''', или ключевые кадры, содержат информацию о том как должен выглядеть элемент в каждый из моментов времени.
 
<!--T:72-->
Правило содержащее два ключевых кадра будет выглядеть так:
<syntaxhighlight lang="css">
@keyframes <имя кейфрейма> {
from: { описание начального состояния элемента }
to: { описание конечного состояния элемента }
}
</syntaxhighlight>
Здесь '''from''' и '''to''' ключевые слова обозначающие начальную и конечную точки анимации. Вместо них можно использовать 0% и 100%, а также добавить промежуточные значения.
 
<!--T:73-->
Имя кейфрейма — идентификатор, по которому правило будет вызываться из описания стилей.
 
<!--T:74-->
Чтобы анимация заработала нужно задать стилю элемента свойство '''animation'''.
 
<!--T:75-->
Свойство '''animation''' задаёт параметры действия для анимации (длительность анимации, повторение, направление, тип движения, шаги), а в блоке '''@keyframes''' задаётся сама анимация по шагам (изменения вида и положения).
 
Покажем на примере создание анимации для изменения цвета текста с красного на зеленый и обратно. Так как в SVG текст выполняется заливкой, то потребуется изменять свойство '''fill'''.
[[Image: animation-style.png |350px|thumb|right| Свойство '''animation''' задается в поле '''Value''' параметра '''Style''' ]]
#Создадим новый SVG-документ в редакторе Inlskape и добавим в него элемент Текст.
#Сохраним файл и откроем его в текстовом редакторе.
#Добавим блок style следующего вида:
#:<syntaxhighlight lang="html">
  <style>
@keyframes changecolor {
  0% {fill:red}
  50% {fill:green}
  100% {fill:red}
  }
  </style>
</syntaxhighlight>
#Сохраним SVG-файл и загрузим его в контроллер.
#В редакторе дашбордов выберем созданным тестовый элемент и зададим ему свойство animation в следующем виде:
#:<syntaxhighlight lang="javascript">
(val > 20) ? 'animation: changecolor 3s infinite linear;' : ' '
</syntaxhighlight>
#:Так как изменение стиля элемента может происходить только по условию, в котором участвует значение из MQTT топика, то мы выбрали топик '''CPU Temperature''' и задали условие '''>20'''. Это значит, что анимация будет работать, только когда значение топика '''CPU Temperature''' больше 20.
#Сохраним дашборд и перейдем в просмотр.
== Добавление внешних ссылок == <!--T:76-->
[[Image: svg-hyperlink.png |300px|thumb|right| Создание ссылки в Inkscape ]]
 
<!--T:77-->
Переход по внешним ссылкам задаётся на этапе создания картинки в редакторе Inkscape.
 
<!--T:78-->
Создавать гиперссылки так:
# Выбрать элемент, который будет служить ссылкой, далее в контекстном меню Создать ссылку (hyperlink).
# Вставить в открывшееся поле ссылку.
# Сохранить.
 
<!--T:79-->
Теперь остаётся загрузить рисунок в контроллер и проверить.


== Полезные ссылки и материалы ==
== Полезные ссылки и материалы == <!--T:80-->
* [[Media:Examples SVG-Dashboards.zip|Архив с примерами SVG-панелей]]
* [[Media:Examples SVG-Dashboards.zip|Архив с примерами SVG-панелей]]
* [https://github.com/wirenboard/wb-dashboards-demo Примеры панелей в репозитории wb-dashboards-demo]
* [https://github.com/wirenboard/wb-dashboards-demo Примеры панелей в репозитории wb-dashboards-demo]
Строка 216: Строка 392:
* [[Wiren Board Web Interface | Описание веб-интерфейса контроллера на вики]]
* [[Wiren Board Web Interface | Описание веб-интерфейса контроллера на вики]]
* [https://inkscape.org/ru/ Свободный SVG-редактор Inkscape]
* [https://inkscape.org/ru/ Свободный SVG-редактор Inkscape]
</translate>

Версия 00:43, 16 марта 2024

Другие языки:
Пример SVG-панели
Вывод текстовой информации, статусов и взаимодействие с элементом

Введение

На устройствах в режиме HMI.
Смотреть видео

В веб-интерфейсе контроллера Wiren Board можно создавать интерактивные графические панели. С их помощью удобно визуализировать схемы управления автоматикой.

Возможности:

  • вывод текстовой или логической информации;
  • изменение внешнего вида svg-элемента в зависимости от полученной информации: вы можете изменять стиль элемента, подменить полученное значение своим или скрыть/показать элементы;
  • воздействие на исполнительные механизмы: включать и выключать нагрузку, менять режимы работы устройств.

SVG-панели работают на мобильных устройствах, но нужно учитывать размер изображения. Если элементы будут слишком мелкими — ими будет сложно пользоваться. Хорошим решением может стать разделение графических панелей на десктопные и мобильные, которые созданы с учетом особенностей мобильного устройства.

Полноэкранный и HMI режимы

В ряде задач нужно скрыть от пользователя элементы управления браузером и панели веб-интерфейса контроллера, для этого есть Полноэкранный и HMi режимы.

Полноэкранный режим позволяет переключаться между панелями через боковое меню, а в режиме HMI переключение надо реализовывать самим: добавлять в SVG-изображение кнопку (объект) с URL на нужную панель.

Подготовка

Смена уровня доступа к веб-интерфейсу

Уровень «Администратор»

Для изменения настроек контроллера вам нужен уровень доступа Администратор, который можно выставить в разделе НастройкиПрава доступа.

После завершения настроек рекомендуем поставить уровень доступа Пользователь или Оператор — это поможет не совершить случайных ошибок при ежедневной работе с веб-интерфейсом.

Требования к изображению

Основой для SVG-панели служит svg-изображение, которое мы рекомендуем создавать в Inkscape — он полностью без отклонений поддерживает стандарт SVG.

Вы можете выводить информацию в любые текстовые элементы и настраивать взаимодействия с любыми фигурами и текстом.

Все панели хранятся в файле /etc/wb-webui.conf, который загружается на компьютер пользователя в хранилище браузера LocalStorage. Это хранилище, в зависимости от браузера, имеет ограниченный размер до 4 Мбайт. При превышении размера вы получите ошибку загрузки панели в редактор. Поэтому важно следить за суммарным размером SVG-рисунков. В реальной жизни, если рисовать панели в Inkscape и не размещать в них растровую графику и сложные градиенты, то рисунки получаются компактные — десятки или сотни килобайт, поэтому большинство пользователей с такой проблемой не столкнутся.

Релиз wb-2307 и новее

Внутри svg-файла тег content не должен содержать другие теги. Если вы загрузили файл на контроллер, сделали привязку, скачали этот файл на компьютер и он не открылся в редакторе, окройте svg-файл текстовым редактором и удалите содержимое тега content. После этого вы сможете редактировать файл в svg-редакторе.

Изображение может быть любой ширины и высоты, а также с любым количеством элементов.

Релиз wb-2304 и старее

Ограничения:

  • Нельзя взаимодействовать с прямоугольником. Если это необходимо — преобразуйте его в кривые (оконтурите).
  • Редактор SVG-панели игнорирует группировку. Поэтому если нужно настроить взаимодействие с составным элементом, то преобразуйте его в одну фигуру, состоящую из контуров.
  • Внутри svg-файла тег content не должен содержать другие теги. Если вы загрузили файл на контроллер, сделали привязку, скачали этот файл на компьютер и он не открылся в редакторе, окройте svg-файл текстовым редактором и удалите содержимое тега content. После этого вы сможете редактировать файл в svg-редакторе.

Изображение может быть любой ширины и высоты, а также с любым количеством элементов.

Создание SVG-панели

Пример создания панели

Создайте новую SVG-панель:

  1. Перейдите в раздел ПанелиСписок.
  2. В разделе SVG панели нажмите кнопку Добавить, откроется редактор привязок.
  3. Нажмите кнопку Загрузить SVG и выберите файл с SVG-изображением..

После загрузки изображение отобразится на открытой странице:

  1. Укажите связи и поведение svg-элементов с помощью редактора связей.
  2. Сохраните изменения и посмотрите результат, для этого нажмите на кнопку Демонстрация.

Не забудьте указать в полях Идентификатор и Название уникальный ID новой панели для машины и имя для людей.

Опция Растягивать во весь экран впишет панель в свободное пространство.

Статья по теме: Делаем HMI-панель из планшета для системы автоматизации на контроллере Wiren Board.

Синтаксис

В полях Value Редактора связей можно составлять простые выражение, которые содержат условия и простые арифметические операции.

Значение MQTT-топика

Значение из MQTT-топика, который указан в поле Канал помещается в переменную val.

Условные выражения

Доступные операции:

  • > — больше
  • >= — больше или равно
  • < — меньше
  • <= — меньше или равно
  • == — равно
  • != — не равно

Синтаксис:

(УСЛОВИЕ) ? 'ЗНАЧЕНИЕ1' : 'ЗНАЧЕНИЕ2'

Например, если значение MQTT-топика будет равно 1, то вывести значение ВКЛ, иначе — ОТКЛ:

(val  == 1) ? 'ВКЛ' : 'ОТКЛ'

Арифметические операции

Над полученным из MQTT-топика можно совершать простые арифметические операции:

  • + — сложение
  • - — вычитание
  • * — умножение
  • / — деление

Например, выведем значение АВАРИЯ, если значение в MQTT-топике, умноженное на 0.1 больше 20 и НОРМА в остальных случаях:

(val*0.1>20) ? 'АВАРИЯ' : 'НОРМА'

Округление значений

Часто с датчиков поступают значения с несколькими знаками после запятой, если вам не нужна такая точность в svg-панели, то их можно округлить:

val.toFixed(n) //округлить значение переменной val до n знаков после запятой
val.toFixed(2) //округлить значение переменной val до двух знаков после запятой 220.238 → 220.24

Редактор связей

Редактор SVG-панели

Изображение готовится во внешнем векторном редакторе, а вот назначение связей элементам делается в веб-интерфейсе контроллера.

Чтобы связать svg-элемент изображения со значениями или событиями, выберите его мышкой, после этого рядом с изображением появятся поля настройки поведения элемента.

Кроме выделения одиночного элемента, можно выделять группу. Для этого зажмите на клавиатуре клавишу Alt и кликните по одному из элементов группы. Будет выделена группа, куда входит элемент. Повторный клик при зажатой клавише Alt выберет группу уровнем выше и так далее до самого верха иерархии.

Группы удобно использовать для создания кнопок: объединили в редакторе прямоугольник и иконку и получилась кнопка.

После настройки всех связи нажмите кнопку Сохранить.

Чтение

Отображение значений из источника в текстовом поле.

Значение из выбранного в поле Канал источника помещается в переменную val, которую нужно указать в поле Значение.

Чтобы вывести значение, просто укажите переменную:

val

К значению можно добавить произвольный текст, например, единицу измерения:

val + ' °C'

Также можно подменить полученное значение, например, заменить его на понятный человеку статус:

(val  == 1) ? 'ВКЛ' : 'ОТКЛ'

Запись в канал

С помощью этой настройки вы можете записать значение в топик при клике пользователя по элементу.

Доступно два состояния ON и OFF. При клике пользователя на элементе, значение в MQTT-топике будет меняться на противоположное.

Выберите в поле Канал MQTT топик для записи значений, а в полях Значение включенного состояния и Значение выключенного состояния укажите какие значения соответствуют состояниям.

Например, для переключения реле нужно указать:

Значение включенного состояния = 1
Значение выключенного состояния = 0

Переход и смахивания

Создание перехода

С помощью переходов можно создавать многостраничные интерфейсы:

  1. Нарисуйте для каждой страницы свой рисунок.
  2. Загрузите эти рисунки в контроллер.
  3. Выберите для одного из трёх событий панель, куда надо переходить.

Доступны события: одиночное и длинное нажатие, а также смахивание влево и вправо.

По одиночному и длинному нажатию доступен переход на SVG и текстовые панели, а по смахиванию — только SVG. Это архитектурное ограничение, которое мы пока не модем устранить.

Видимость

Здесь можно указать при каком условии показывать элемент изображения. По умолчанию элемент будет скрыт и отобразится только пока выполняется условие.

Выберите в поле Канал MQTT-топик, на информацию из которого будет реагировать элемент, в поле Условие выберите условие, а в поле Значение — значение.

Стиль оформления

Позволяет изменять стиль элементов изображения. Можно использовать для создания обратной связи для действий, оповещения пользователя о событии т.д.

Доступные для стилизации свойства элемента:

  • fill — цвет заливки;
  • fill-opacity — непрозрачность заливки, значения от 0.0 до 1.0 или в процентах;
  • stroke — цвет обводки;
  • stroke-width — толщина обводки;
  • stroke-dasharray — вид пунктирной обводки, задается в единицах длины или процентах;
  • stroke-opacity — непрозрачность обводки, значения от 0.0 до 1.0 или в процентах;
  • pointer-events:none — отключить клик.

Цвета можно задавать именами black, red, yellow и т.п. или шестнадцатеричными значениями #ffe680ff, #4f4f4dff и т.п..

Изменим цвет элемента в зависимости от состояния реле, если в топике значение 1, то закрашиваем объект желтым, иначе — серым:

(val == 1) ? ';fill: yellow' : ';fill: gray'

Сделаем так, чтобы при значении больше 20 обводка элемента стала красного цвета, пунктиром и толщиной 2px. При значениях меньше или равно 20 стиль элемента оставим по умолчанию:

(val > 20) ? 'stroke: red; stroke-width:2px; stroke-dasharray:2,1' : ''

Стиль для группы элементов задать не получится, но иногда это нужно, например при задании стиля для значка. В этом случае надо объединить элементы значка в одну фигуру:

  1. Разгруппировать все элементы: контекстное меню Разгруппировать.
  2. Далее КонтурОбъединить.

Теперь можно задавать стиль.

Редактирование

Панель

Чтобы внести изменения:

  1. Откройте SVG-панель.
  2. Нажмите кнопку Редактировать.
  3. Внесите изменения и сохраните их нажатием на кнопку Демонстрация.

SVG-изображение

Релиз wb-2307 и новее

В SVG-панелях используются встроенные в файл идентификаторы (тег id), поэтому для редактирования панели просто внесите изменения в рисунок и загрузите новую версию в контроллер.

Важно! Если вы сделали привязку к группе элементов, то не разгруппировывайте эту группу! Если вам надо её изменить, просто войдите в группу в Inkscape и добавьте или удалите элементы.

Релиз wb-2304 и старее

Редактор SVG-панели в момент привязки действий к элементу прописывает data-svg-param-id, поэтому для редактирования изображения нужно его загрузить с контроллера на компьютер:

  1. Откройте SVG-панель для редактирования.
  2. В верхней части окна нажмите кнопку Download, на компьютер загрузится svg-файл.
  3. Отредактируйте файл в Inkscape. В Adobe Illustrator редактировать такие файлы не рекомендуем — теряются привязки, про другие редакторы информации нет.

При редактировании учтите, что если на svg-элемент была назначена связь, то он содержит скрытый data-svg-param-id и при его дублировании создается новый элемент с тем же data-svg-param-id.

Отредактируйте полученный svg-файл и вновь загрузите его на контроллер:

  1. В окне редактирования нажмите кнопку Выберите файл.
  2. После того, как кнопка Change станет активной, нажмите на нее.

Перенос на другой контроллер

Иногда нужно сделать резервную копию svg-панели, например, для переноса на другой контроллер. Для этого нужно сохранить преобразованный редактором svg-файл и описание его связей и загрузить их на другой контроллер.

Учтите, что на имена MQTT-топиков на обоих контроллерах должны совпадать. Если это не так — svg-элементы нужно будет привязать к новым MQTT-топикам.

Сохранение

Сохраните svg-файл и описание связей:

  1. Скачайте файл с контроллера на компьютер. Для этого нажмите на кнопку с изображением стрелки вниз.
  2. В редакторе svg-панели нажмите кнопку В виде JSON, скопируйте и сохраните строки в файл.

Загрузка

  1. Создайте новую SVG-панель по инструкции в разделе Создание SVG-панели.
  2. В редакторе svg-панели нажмите кнопку В виде JSON, скопируйте из сохраненного файла описание связей и вставьте текст в поле
  3. Нажмите кнопку Сохранить внизу страницы.

Анимация элементов SVG-панели

Пример анимации элемента SVG-панели

Элементы SVG-панели можно анимировать с помощью CSS.

Для этого нужно:

  1. Нарисовать SVG-панель в векторном редакторе, например, Inkscape.
  2. Открыть файл SVG в текстовом редакторе и добавить блок стилей, заключенный в теги <style></style>.
  3. В блоке стилей добавить правило @keyframes.
  4. Сохранить файл и загрузить его в контроллер.
  5. Перейти в редактор SVG-панели в веб-интерфейсе контроллера.
  6. Активировать параметр Style и задать в поле Value свойство animation. Также нужно задать условие при котором анимация будет срабатывать.

Визуализация в CSS осуществляется с помощью свойства animation и правила @keyframes.

@keyframes, или ключевые кадры, содержат информацию о том как должен выглядеть элемент в каждый из моментов времени.

Правило содержащее два ключевых кадра будет выглядеть так:

@keyframes <имя кейфрейма> {
from: { описание начального состояния элемента }
to: { описание конечного состояния элемента }
}

Здесь from и to ключевые слова обозначающие начальную и конечную точки анимации. Вместо них можно использовать 0% и 100%, а также добавить промежуточные значения.

Имя кейфрейма — идентификатор, по которому правило будет вызываться из описания стилей.

Чтобы анимация заработала нужно задать стилю элемента свойство animation.

Свойство animation задаёт параметры действия для анимации (длительность анимации, повторение, направление, тип движения, шаги), а в блоке @keyframes задаётся сама анимация по шагам (изменения вида и положения).

Покажем на примере создание анимации для изменения цвета текста с красного на зеленый и обратно. Так как в SVG текст выполняется заливкой, то потребуется изменять свойство fill.

Свойство animation задается в поле Value параметра Style
  1. Создадим новый SVG-документ в редакторе Inlskape и добавим в него элемент Текст.
  2. Сохраним файл и откроем его в текстовом редакторе.
  3. Добавим блок style следующего вида:
      <style>
    @keyframes changecolor {
       0% {fill:red}
       50% {fill:green}
       100% {fill:red}
       }
      </style>
    
  4. Сохраним SVG-файл и загрузим его в контроллер.
  5. В редакторе дашбордов выберем созданным тестовый элемент и зададим ему свойство animation в следующем виде:
    (val > 20) ? 'animation: changecolor 3s infinite linear;' : ' '
    
    Так как изменение стиля элемента может происходить только по условию, в котором участвует значение из MQTT топика, то мы выбрали топик CPU Temperature и задали условие >20. Это значит, что анимация будет работать, только когда значение топика CPU Temperature больше 20.
  6. Сохраним дашборд и перейдем в просмотр.

Добавление внешних ссылок

Создание ссылки в Inkscape

Переход по внешним ссылкам задаётся на этапе создания картинки в редакторе Inkscape.

Создавать гиперссылки так:

  1. Выбрать элемент, который будет служить ссылкой, далее в контекстном меню Создать ссылку (hyperlink).
  2. Вставить в открывшееся поле ссылку.
  3. Сохранить.

Теперь остаётся загрузить рисунок в контроллер и проверить.

Полезные ссылки и материалы